第(3/3)页 当大量用户聚集于此的时候,单靠趣玩一家能够推出的产品很有限,做不到将这么多的用户全部留住。 必须依靠吸纳更多的游戏厂商将‘游戏之家’作为一个渠道,同步上线自家的游戏产品,集众人之力,才能把海量的用户消化掉。 不用猜,企鹅肯定也是这么想的。 在这种情况下,第一个上线的平台就会天然占据先机优势。 不过要说这样做就能胜出,那无异于是异想天开。 企鹅做任何事情,都会不遗余力的发挥其两款社交产品的优势,依托着本身就海量的用户源去发展。 所以趣玩这边的压力,同样极大。 现在有一点好的就是,路遥这边知道企鹅也在做平台,但是企鹅并不清楚趣玩在做。 从这方面来讲,趣玩最起码能够打它个出其不意,对它的原定计划造成一定程度的干扰。 这样做,说不定就能让企鹅自己乱了阵脚,从而将局势往趣玩这边倾斜。 再者说,即便不能,也至少恶心它一下,反正又不损失什么。 路遥紧皱的眉头略微舒展了一些。 “这种小手段当然是不能够彻底决定成败的,所以相关的后手准备,也得抓紧时间。” 想到这里,路遥从很久没打开过的神秘抽屉里取出一份东西。 摸了摸纸上的字样,路遥思量片刻。 “这样似乎还不够......” 紧接着,路遥又摸出一份早已打印好的策划案。 翻开看了看,摩挲着纸张。 “再加上这个,应该问题不大了吧。” ...... 2013年3月7号。 趣玩通过官方渠道公布最新公告。 旗下本年度全新手游产品《列王的纷争》将于3月25号正式全球上线。 (ps:大纲改动已经完成,从今天开始情节进展方面会提速,尽量减少废话,大家后续有什么意见都可以提出,谢谢) 第(3/3)页