第(1/3)页 距离趣玩上一款游戏产品《我叫mt》的发布,已经过去了四个月之久。 《我叫mt》基本算是开创了国内卡牌类手游的先河。 在此之前,国内并没有什么纯粹的卡牌手游。 其实出现更早的三国杀也算,但它更多程度上桌游成分占比较大,所以不纳入计算。 自从《我叫mt》推出之后,依靠着原有动画的加持,迅速积累起了首批玩家,并且趣玩本身的粉丝基数很大,任何一款游戏的推出,都会有海量的用户源去关注,同样吸引了很大一批对此类游戏感兴趣的玩家。 短短四个月之内,已经创造出了诸多好成绩。 全渠道累计下载量突破七千万,总流水过亿! 现在已经成为趣玩旗下第四赚钱的产品。 而在它影响带动之下,国内手游市场速度飞快的涌现出了众多同类型产品。 卡牌类的游戏,本身制作难度偏低,因为很少追求太多的动作画面和场景设计,更多程度上依赖美工较多。 对大多数游戏厂商来说,这类游戏明显更容易制作,而且成本投入较低。 所以这段时间以来,市面上的卡牌手游已经开始扎堆出现,几乎每隔几天就有一款。 其中不乏著名的游戏大厂。 企鹅在一月份推出的一款新作就是卡牌类手游,市场反响很好,据说月流水在首月就破了千万,前景广阔。 只不过任何事情一旦参与的人多了,鱼龙混杂,就开始出现很明显的良莠不齐,两极分化极大。 好的产品广受欢迎,差的产品就连成本都收不回来。 一时间,玩家们也是很痛苦,一口肉一口屎,挑挑拣拣的颇为难受。 而作为引领了这种风气的趣玩,却从那以后就没了声音。 即便在跨入2013年之后的一月份,大多数游戏厂商都开始公布新年计划的时候,趣玩同样毫无动静。 最终也是在大量用户粉丝逼问之下,才发出了个不痛不痒的计划说明。 一直到现在,趣玩憋气憋的终于有了动静。 全新力作《列王的纷争》即将上线! 一时间,官网、微博等官方账号下的评论区瞬间就涌入了大量粉丝。 第(1/3)页