第(2/3)页 川省,阳绵市。 易支付总部。 人影幢幢,神色忙碌却充满干劲。 从前年成立以来,集团就一直给予最大程度上的支持,无论是资金还是产业布局,都下了足够多的力气。 经过去年的大幅扩张,员工数已经从最初的六十余名增长到了两百多名。 七层高的气派办公楼总算是不像以前那般冷清,从上至下充满了活力。 而与之伴随提升的,就是不断增长的业务量。 易支付最开始上线,是作为游戏之家的半生产品,类似第三方接口那种形式。 通过游戏之家上线的运营活动获得了初期的数万名用户。 之后由于韩卫东担心在未成型阶段就给用户留下刻板固定的印象,就向路遥提出了独立的请求。 同意后,易支付这才算正式开启了起家之路。 一开始的用户基础还是依靠互联网行业一贯的砸钱方式,通过用户相互邀请拿红包的手段,在两三个月之内获得了近八十万新用户。 数据还算不错,但付出的是两千五百多万资金的投入。 这种支付应用的发展跟普通应用有很大不同,因为它直接牵扯到钱。 用户在接触之前最大的顾虑就是资金安全问题,所以支付平台的获客成本要远高于其他互联网行业。 按照正常市场行情来看,一般行业获取用户的成本大概在十一二块钱,可是易支付这段时期的获客成本超过了三十块,高出普遍成本两倍多。 这就是新平台想要杀出重围的必经之路。 随着星海集团的成立,易支付开始逐步接入集团旗下的其他业务,用户量再度获得一波不小的提升,宣布迈入百万级。 之后集团资源发力,接连入股外卖行业饿了没、打车平台快嘀,多角度贴近生活式的继续开拓业务范围。 从那以后,易支付正式迎来了用户的流量暴增。 饿了没带来的提升还算在接受程度以内,因为这方面还没有进入野蛮增长期,平均每个月能够为易支付带来数十万新用户。 而打车市场的增速,则是令所有人都大吃一惊。 第(2/3)页