第372章 企鹅会反制的-《重生从千万大奖开始》
第(3/3)页
之前给出的制作周期预计是十四到十八个月,差不多。
趣玩的这批人虽然都有制作端游的经验,但对于这种细节高要求高标准的产品还是第一次接触,再加上使用的是功能还不太完善的虚拟引擎4,比起前世的原班底团队九个月时间就制作完成肯定是有所不足的。
不过十四五个月的时间也差不多。
路遥对《绝地求生》也没打算像蓝洞那样实施收费买断制,此刻的国内大环境,还是免费游戏更吃香一些。
即便国外市场对正版接受能力更强,但免费游戏绝对可以加快它的传播力度。
收费买断虽然可以从一开始就筛选区分出精准活跃玩家,但确实对游戏的传播会造成一定的影响。
这一点毋庸置疑。
再者说了,自打企鹅称霸国内游戏端游市场之后,一直有一句流传甚广的玩笑话。
原本以为免费游戏是最良心、最省钱的,到最后才发现免费游戏的花销才是最大的。
而且现实中越来越多的实际例子都能表明,免费游戏的收入远远超出收费游戏。
只要游戏本身质量足够高,光是卖皮肤就足以让玩家们心甘情愿的掏出钱包。
这方面已经有人替路遥试验过了。
完全可行。
“可以,我估计,企鹅的平台出来还得两三个月时间,所以五月一之前,《绝地求生》上线,有没有问题?”
苏炤保证:“没问题!”
第(3/3)页