第(2/3)页 往往充值游戏只有一次和无数次,一旦开启了邪恶的开端,那么后续都会深深陷入这个罪恶的泥潭。 游戏开发商最赚钱的时期,也正是这个阶段。 就比如此刻的《部落冲突》,四月份的流水已经达到1.85亿,随着五月份即将迎来今年度的版本大更新,十级大本营开放以及更多的新建筑,这个数据肯定还会再一次猛涨。 预计单月流水可达2.2亿以上。 所以首月就达到六千万流水的《列王的纷争》,这个开端可以说是非常出色。 随时游戏进度的更新,几个月后主流玩家进入中期发展阶段,月流水过亿已经是板上钉钉的事情了。 绝对又一个爆款之作。 今年趣玩所做的年度计划,有了《列王的纷争》上线,已经有90%以上概率超要求达成。 剩下那10%的不可控因素,便是集中在旗下三大工作室今年的自制手游上。 自从路遥发布内部邮件宣布此事以后,各个工作室内的气氛就截然不同。 紧张、自信、不在乎、跃跃欲试、踌躇等表现应有尽有。 而一直到现在五月份为止,今年已经快要过去一半,还没有一个工作室的自制产品完成立项的,都尚处于前期策划阶段。 路遥根本就不催,反正任务已经下了,到年底之前拿不出来东西就直接按规定处理就行了,扣奖金的扣奖金,该辞退的辞退。 而路遥不急,不代表有人不急。 苏炤作为目前趣玩的产品部总监,制作发布的每一款游戏都跟他的利益息息相关。 三月底上线的《列王的纷争》制作周期还是上一年度的,也就意味着今年到现在为止,三个工作室还没有贡献出任何一个新产品的完整计划。 《阴阳师》不算,这是公司提供的设计方案。 眼看着今年上半年已经快要过去,苏炤近来一段时间的火气也是比较大。 就连自己在经手的端游重点项目《绝地求生大逃杀》都暂时放到了一边,全力督促新游的立项计划。 述职报告做完后的滕彦启想找苏炤吹吹牛,联络联络感情,都被晾到了一边,碰了一鼻子灰。 而苏炤的督促还是很有效果的,连续一周的开会讨论、集思广益之下,很快,剑花工作室便诞生了自己的游戏思路。 第(2/3)页