第(2/3)页 “我滴乖乖,一千万下载,原来我玩的游戏这么牛逼,昨天刚玩的时候还有些地方没玩懂呢,本来以为是游戏的问题,现在看来可能是我自己的问题啊,再去玩玩看。” 任何一个有关《列王的纷争》的帖子下方,都能迅速引出大量回复。 玩家数量显得格外疯狂。 上线才不到两天时间,似乎《列王的纷争》已经一跃要成为国民级的手游了。 网络上有个极为常见的现象,就是跟风。 在某一个热度诞生之时,即使是不了解的人,也要想尽办法去融入一下。 《列王的纷争》现在就处在这样一种情况下。 因为各大媒体的争相报道,仿佛一瞬间成为了互联网热词,随处可见。 不过这种结果肯定是趣玩乐意看到的。 无形中增加的曝光量就有可能为自己带来大量的新用户。 在这样一种玩家热议的氛围之中,一些不太喜欢slg类型的玩家心中或许都会诞生一种试玩一下的冲动。 而结果,也是直接就体现在了后台的下载量统计上。 《列王的纷争》上线首日,下载量1022万。 上线第二日,因为全球媒体争相报道导致热度激增的原因,竟然没有出现惯例的大幅度下滑。 增量达到873万! 其中国内贡献了53%,欧美市场贡献了47%。 这是趣玩旗下的所有产品中,第一次出现国内数据超越国外! 虽然幅度不大,但这代表的意义却是完全不同! 路遥看过详细的数据报表之后,不禁感叹道。 “咱们国内的市场终于要开始展现它的庞大了。” 苏炤十分赞同:“其实看智能机销量就能看出来了。” “从去年开始,国内的各大手机销量就开始暴涨,ao、三兴、索尼,还有国产的大米、花粉,销量都大幅度提升。” “今年以来,第一季度的销量,我没记错的话,应该已经达到了六千多万,非常恐怖。” 第(2/3)页