第(3/3)页 不到二十天的时间,预约人数已经达到五百二十余万! 这还是在只有游戏之家和趣玩官网两个渠道之下的结果。 要知道,游戏之家这个应用截止到现在为止的总下载量也只有不到六百万。 意味着游戏之家整个平台80%以上的用户都预约了这款新游。 slg本身作为一个游戏界的经典题材,受众者格外广泛。 虽说没有动作类或操作类游戏那么让人瞬间肾上激素爆发,但沉浸式的城建升级体验和运用计谋以及兵种搭配时的运筹帷幄,一样能够使人沉迷其中无法自拔。 这是一种另类的热血! 尤其是趣玩出品的这一款《列王的纷争》并不是完全借鉴前世的原版,而是额外加入了很多的中国元素。 因为这种背景故事很适合我国的战国时代,所以对于国内的玩家来说,代入感非常强。 七个不同的阵营选择,十一种兵种的克制搭配,三十六名武将的阵容配合,又都朝着至高无上的皇位发起的冲击,无一不让人产生一种逐鹿天下、策马扬鞭的冲动感。 《列王的纷争》刚一开通下载链接,瞬间便涌入数量极为庞大的玩家。 即便是早有准备,服务器都在那一瞬间有了一丝的卡顿。 不过趣玩现如今的技术能力比起之前已经大有长进,不可能再出现什么服务器崩溃之类的问题。 五万、十万、二十万、三十万...... 后台监测的数字疯狂跳动,宛若火箭升空。 几乎每刷新一次,都会上升数百到数千不等。 堪称疯狂。 趣玩上一次出新游已经是五个月以前的事情了。 在现如今这个手游寿命大都短暂,以及智能机飞速发展的市场背景下,每一款新游的出现都会引来大量新玩家的涌入。 而最终上线首日的成绩,也在24小时抵达的那一刻出炉。 参与预约人数五百二十余万,首日下载量高达四百八十三万! 同一时间,摩罗德和菲亚应邀同步传回来欧美市场的数据。 24小时下载量达到五百三十九万! 这也就意味着,《列王的纷争》全球上线的最终首日成绩为。 下载量1022万! 第(3/3)页