第(2/3)页 所以才要想办法重新夺回自己在游戏领域的独家地位。 现在二者同一时间推出了手游领域的全新渠道平台,就是想要将手游行业的话语权握在手中,浓厚的野心已是显露无疑。 业内所有同行都在一瞬间看出了企鹅和趣玩的想法,都想成为国内移动游戏行业的超级霸主。 毕竟一旦掌握住渠道平台,就会聚拢起海量的用户群,相当于握住了所有游戏开发商最关键的喉颈。 你要想让你的游戏大火,曝光度足够多,就必须得来我的平台,因为我这里有最多的用户。 移动互联网时代,谁的用户多,谁就声音大,这是不二法则。 而做平台,就肯定要抽成,这是一个一本万利的生意。 不论是企鹅还是趣玩,一旦做成,就代表着他们彻底从游戏开发商的乙方角色转换为高高在上的甲方,即便自家不再开发游戏产品,也会有源源不断的资金入账。 真就躺着赚钱。 详情可以参考国外的steam平台。 站在众多业内同行的角度,既想看到趣玩和企鹅疯狂大战的热闹场景,又担心自己未来会被胜出者握在手里随意揉捏。 所以不约而同的,众人皆是冒出了一种心思。 打吧,最好是两败俱伤,谁都赢不了,然后匆匆退场,大家又回到之前那种被应用渠道商拿捏的日子才是最好不过的了。 ...... 而就在业内已经就此事议论纷纷之时,路遥这里却是一片祥和淡定。 只是在企鹅刚公布消息时有过一丝的愕然,随即就恢复了正常。 要说震惊,那倒是没有。 由于早就得知企鹅内部同样也在做平台,只不过对于它的具体上线时间不确定,才会有之前的争分夺秒。 而一旦等‘游戏之家’正式上线后,企鹅何时上线就显得不是那么重要了。 因为路遥这里的准备工作做得足够充分。 针对企鹅平台上线的应对措施早已完成。 办公室内。 路遥一手夹着烟,作沉思状。 而在他面前,手机屏幕上,显示的正是‘企鹅手游大厅’的应用。 第(2/3)页