第四章 又要分兵?-《游戏王者》


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    在进入游戏之前,小队众人曾经对路线问题发生过争论,一方面如果按照智慧树的攻略所说,玩家将会跟着奎托斯走过的道路,杀掉挡在面前的一切敌人,这其中包括算计奎爷的雅典娜,以及他杀掉并且取代其地位的阿瑞斯,所谓完美完成游戏,便是一路杀杀杀过去,对小队众人的战力要求极高,自然压力也极大。由于小队众人尤其是齐贞对这个游戏足够了解,自然也能明白众神的那些心思,以及他们的所作所为到底是出于什么样的意图,在不超出游戏逻辑范围的情况下,如何保证小队能顺利活下来,并且不触发所谓历史的自我修复,一直是他们考虑的关键点。

    这其中最核心的部分,便是小队众人对于众神以及自己实力的清晰定位,如果小队众人强大到足以在游戏之中秒天秒地秒空气,那么自然不用多废话,一路平蹚过去就是,然而这个游戏的难度一定不止于此,那么如何利用众神而不成为众神的棋子,就是小队必须要考虑的问题。

    帮助雅典娜抵御阿瑞斯的侵犯,获取潘多拉魔盒之力杀掉阿瑞斯,这是游戏主线的剧情,自然也是完成这个游戏最简单的方式。

    然而无论是齐贞还是林疋,都不是那种会按照别人设计行事的普通人,所以自然也不能指望他们就这么平平无奇的推进剧情。

    这也就是为何梁思丞会有此一问的原因所在。

    他们直到进入游戏之前,也没有对此事达成一致意见。

    现如今摆在小队面前的有这样几条路。

    第一条自然是按着剧情向下推进,凭借齐贞对游戏的了解以及智慧树的攻略,逐步推进剧情展开,这是最稳妥的。

    第二条路是反其道而行之,帮助战神阿瑞斯完成对雅典的侵略,反正小队众人也没有奎爷那杀掉妻女的梦魇,自然也不用求着众神帮自己解决什么难题,相比于雅典娜来说,或许与阿瑞斯的相处还更加简单一些,反正众神都不是好东西,帮谁都一样。

    第三条路则是自立为王,两者皆不帮,干脆自己直接拉起大旗来跟众神对抗,见者皆杀,这条路自然是被第一否决的。

    还有第四条路,只不过小队不得不在这个时候分兵才行。

    既然小队众人来到这个世界就已经在战神一代的故事框架中,自然是跳过了《斯巴达亡魂》《战神升天》以及《奥林匹斯之链》这三部补全故事框架性质的游戏内容。

    也就是说,齐贞刚刚在房间里所说的先在凡人之中拉起一股势力再考虑是否要面对众神的安排化为了泡影。

    果然系统是不会让小队如此轻松地积累经验,准备好了之后再直面众神的。

    大体的游戏思路不变,只不过路线上要有微调,然而这种猝不及防的游戏设计,还是会让人隐隐感觉有些不爽。

    “如你们所见,虽然我们要重走奎爷的屠神之路,但是系统显然不想让我们和斯巴达人扯上任何关系,从我们出生的地点和现在所面临的情况来看,一进入游戏当中我们就不得不被裹挟到众神的争斗之中,所以我们只能分兵。”

    齐贞的视线扫过自己的队友,缓缓开口说道。

    “所以我们是要分两路,一路按照原本的剧情路线推进帮助保卫雅典城,另外一路跟着阿瑞斯的大军侵略?”梁思丞问道。

    齐贞和林疋相视一眼,异口同声说道:“三路。”

    “三路?”

    “如果我们分成两路的话,那和自己拉大旗直接对抗众神又有什么区别?”齐贞说道:“我们必须有一路人去往克罗诺斯所在的地方打开潘多拉魔盒,只有这样才能最大程度上削减众神的力量,奎爷正是依靠其中的恐惧之力,才能将众神逐个击破。”

    “那我们在这里的人有什么意义?”梁思丞接着问。

    “一方面让众神注意到我们的存在,最好让他们能够尝试着拉拢我们这些外来者,至于第二方面……”齐贞看向满城的牛鬼蛇神:“我们要在这里尽力削弱除了我们之外其他势力的力量,不管他是雅典娜,还是阿瑞斯。”
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