第一百二十七章 厨子不好干-《游戏王者》


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    李强的心中自然是对齐贞有着无与伦比的信任感。

    而蒋燕虽然对齐贞的做法仍保持着一些怀疑的心态,但是出于蒋燕自己的性格,完全不会对齐贞的判断或者决策产生任何质疑。

    这也就是蒋燕问齐贞是否确定之后毫不犹豫的选择去休息的原因。

    也就是孟然,才会在这种情况下提出这种疑问。

    齐贞再一次向孟然普及了一下这个游戏可能的设计机制。

    “对于现在的任务节点,相当于是将一场战斗拆成了两场,这一点我相信你可以理解。”

    孟然点点头。

    “也就是说,我们和张宗昌在酒窖中的战斗可以视为是这场战斗的第一阶段,如果我们去到城隍庙,那么八成会直接开始二阶段的战斗,而二阶段的战斗有可能会比第一阶段更加困难,这一点你能明白吗?”齐贞问。

    孟然再次点了点头。

    “在游戏中,绝大多数第一阶段和第二阶段之间是没有任何间隙的,某个BOSS突然之间拿起了某个武器,或者战力突然提升,导致raid的难度直接拉高一个档次。比如我们面对襄礼王的时候,他突然魔化,变得难以匹敌。”

    “但是一场战斗的一阶段和二阶段之间一旦发生了场景的变换,就意味着这场战斗在中间断开了。在这个时候,BOSS有极大可能性会保持一阶段所遗留的血量和状态直接进入二阶段。在这种情形下,两个阶段中间的这段时间就可留给玩家进行提升和恢复。”

    “当然,不排除进入下一阶段的时候BOSS直接状态恢复到巅峰状态,相当于是小队重新再打一次。”

    “但无论是哪一种,我们都应该在此处充分的进行休息和恢复,而不是傻愣愣的冲上去送死。”

    “我大概可以明白你的意思。”孟然说。

    “这就是游戏思维和生活思维最大的不同。”齐贞说。

    “永远记住,玩家在动作之前,所有的剧情都要围绕着玩家展开,一切我们所为之事件的发生,背后都有着系统设计逻辑的必然性,而这些事件,必然是为了玩家所服务的。”

    “这就是你在此时选择按兵不动的原因。”猛然说。

    齐贞点点头。

    “但是这并不妨碍我们可以将获胜的几率再提高一些。”齐贞说。
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