第(1/3)页 “这一块我们一直在跟进,但是版号我们一直没法申请下来。”李巍沉吟了一下道,现在他总算是明白了当初老板为什么不让他们把注意力放在国服端游上面。 因为这类型的游戏涉及到了红线,审核部门根本不会允许通过这种类型的版号申请。 而颜老板早早地看穿了这一点,若不然换做了其他游戏公司估计会选择把资源砸在国服客户端,然后做出来才发现根本过不了审核。 “我记得是公测收费才需要版号的吧?” 颜元皱了皱眉头,实现之前他还了解过这一块的知识,在游戏这块如果想要公测正式运营是需要版号。 但如果只是内测... 则是完全不需要因为内测数据是要进行删除的,不会存在任何收费项目故而不需要版号。 “是的,老板您没记错。”李巍点了点头道:“但是游戏行业这边流程基本都是研发游戏的同时就申请版号,版号批下来的时候差不多就可以公测收费了,尤其很多手游项目也是如此...” 说起这事,李巍眼前一亮... 前段时间跟朱大伟私底下交流曾经说过,老板的关系硬得很,没准还能让老板帮忙运作一下? 他们按照正规程序去申请肯定是不能通过的,因为他们不知道审核部门的底线到底在哪,他们想修改也无从配合。 审核部门并不会明确告诉你哪里不行,哪里要改,因为最好的审核标准就是没有标准。 但如果有人脉去运作一下的话,这一切就会显得很简单了。 不过他怎么都没有想到颜元的下一句话居然会是让他放弃申请版号。 “那就直接公开测试。” 颜元面无表情地道:“不需要等版号通过。” 李巍:…… 这一下他就想不明白了,难道做游戏的最终目的不是为了赚钱吗? 如果他们没有获得版号,这个手游就永远不能给公司带来盈利,而且根据他们的调查,绝地求生现在非常火爆,一旦推出手游的话恐怕瞬间引来极大的关注。 而游戏公司首先考虑的就是成本问题, 抛开研发费用这些不说,一个游戏如果数百万玩家在线的话,那么这个游戏光是服务器的开支费用都是一笔天文数字。 期间就更别说需要配套的工作人员,这加起来又是一笔巨大的开支... 这种种开支费用加在一起,每个月都将会需要字节互娱掏出一笔几百万乃至上千万的费用, 第(1/3)页