第377章 全息自走棋-《重启游戏时代》
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因为目前还是demo阶段,所以《自走棋》还没有做诸如商城、大厅、匹配界面等功能,那些都是以后才会有的。
这个demo只是做出了游戏最基础的内容,点个“开始游戏”按钮之后,会自动分配7个ai,并且开始游戏。
游戏机制和各种棋子倒是都做完了,只不过这些棋子的美术资源还不太完整,有些是用其他游戏的美术资源代替的。如剑圣没有美术资源,直接从《只狼》里把苇名一心拿过来用了。
美术资源的精度都是没问题的,只不过画风有点不搭,不过作为一个demo来说,这样已经算是颜值很高了。
游戏内有翻译包,这个世界已经有同声传译耳机,游戏的翻译自然也不在话下。用翻译包翻译了一下之后,整个《自走棋》demo的语言换成了英。
当然,可能会有极个别的翻译错误需要校正,但都没什么大碍。
进入游戏之后,葛薇第一眼觉得这个界面很亲切。
因为《自走棋》游戏的默认战斗场景,是一张国际象棋的棋盘。虽然这张棋盘没有分成黑白两种颜色,但布局是一模一样的。
除此之外,游戏的绝大多数ui和素材,也都尽可能地往国际象棋面靠,如在棋子的刷新界面,所有的棋子(模型)都是出现在一个个类似国际象棋底座的。
作为一款全息投影游戏,棋盘一个个会动的小人给人的视觉冲击力是非常强的。
“所以,这游戏应该怎么玩?”看着界面较复杂的ui,葛薇有点无从下手的感觉。
因为只是一个demo,所以《自走棋》还没有制作新手教程,贾嘉只能亲自给葛薇解释这款游戏的玩法了。
毕竟《自走棋》的手难度还是较高的,没人指导的话,被ai虐了也不足为。
“在《自走棋》这款游戏里,我们将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘,通过每回合抓取棋池的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。”
贾嘉开始给葛薇介绍这款游戏的玩法,首先从界面ui和基础规则讲起。
《自走棋》改为全息投影模式之后,整个的ui布局虽然仍旧遵循了原作的设计思路,但在表现形式有了很大的区别。
全息投影模式的游戏讲究的是把ui内容尽可能地融入到游戏画面,如在制作《城池守卫战》的时候,登录界面是一个城堡,城堡的不同建筑分别对应着不同的功能入口。
毕竟全息投影模式是一种立体的表现形式,往面加平面ui会显得非常怪。
《自走棋》呈现在全息投影的主题内容,是一块边长大约20cm的棋盘(默认长度,也可以继续放大,只是会提高耗电,对alpha手环来说问题不大),所有棋子和游戏元素都会以立体的形式展现在棋盘,玩家可以通过不同的角度观察。
在棋盘面向玩家自己的这一边,有一长条操作区域,不用的棋子可以拖到这个地方。
更外侧的一长条,则是在显示本次对局的一些基础信息,如回合数、棋子数、金钱等等。
右下角有两个较特殊的立体按钮,一个是国际象棋的棋子,另一个是一本书。这两个分别代表【招募棋子】和【研读棋谱】的功能,棋谱还有当前的等级和升级所需条件。
点击【招募棋子】后,棋盘方会出现一个新的平台,展示刷新出来的棋子,点击或者拖动都可以把棋子买下。
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